Jak zatrzeć granice między rzeczywistością, a grą video? Gra MotoGP18

Krótkie video pokazujące proces tworzenia gry komputerowej MotoGP18, w której gracz wciela się w zawodnika motocyklowych mistrzostw świata. Za powstanie gry od lat odpowiada studio Milestone. Co robią twórcy, by zatrzeć różnicę między rzeczywistością, a grą video?

Jednym z etapów tworzenia gry jest przygotowanie lokalizacji. Najpierw tory wyścigowe nagrywane są z drona. Teren jest również skanowany 3D. Na powstały w ten sposób trójwymiarowy model otoczenia nakłada się odpowiednie tekstury. Ich choć gra jest zręcznościówką, a nie symulatorem, to do odwzorowania otoczenia włożono sporo pracy.

Jak przystało na oficjalną grę MotoGP twórcy dysponują licencjami na wykorzystanie wizerunków zawodników. Rossi, Lorenzo, Marquez? Którego z nich poprowadzić do mistrzostwa?